<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Персональный сайт</title>
		<link>http://sk-rus.my1.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 16 Dec 2010 11:35:18 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://sk-rus.my1.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>forZe распускают свой CS состав</title>
			<description>&lt;font&gt;&lt;font class=&quot;content&quot;&gt;Судя по всему, новый состав&amp;nbsp; &lt;strong&gt;forZe&lt;/strong&gt; «приказал долго жить». В команде произошли очередные разногласия, вследствие чего&amp;nbsp; Никита &quot;&lt;strong&gt;smb&lt;/strong&gt;&quot; Бокарев отказался от дальнейшего сотрудничества с&amp;nbsp; &lt;strong&gt;forZe&lt;/strong&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;em&gt;&quot;Несколько дней назад, а точнее сразу после поражения в стыковом матче Extreme Masters, часть игроков команды&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;em&gt; &lt;strong&gt;forZe&lt;/strong&gt; разобралась в причинах своих поражений. Если говорить по-русски – кикнули&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;em&gt; Сергея &quot;&lt;strong&gt;lmbt&lt;/strong&gt;&quot; Бежанова. Стоит отметить, что решение было принято вопреки мнению менеджмента команды, что привело к тому, что&amp;nbsp; Никита &quot;&lt;strong&gt;smb&lt;/strong&gt;&quot; Бокарев отказывается от дальнейшего сотрудничества с оставшимися игроками.&quot;&lt;/em&gt; - так сегодня прокомментировал ситуацию с командой&amp;nbsp; &lt;strong&gt;forZe&lt;/strong&gt; российский киберспорт-обозреватель&amp;nbsp; &lt;strong&gt;Sheriff&lt;/strong&gt;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Как сложится судьба этих ребят в киберспорте, а также б...</description>
			<content:encoded>&lt;font&gt;&lt;font class=&quot;content&quot;&gt;Судя по всему, новый состав&amp;nbsp; &lt;strong&gt;forZe&lt;/strong&gt; «приказал долго жить». В команде произошли очередные разногласия, вследствие чего&amp;nbsp; Никита &quot;&lt;strong&gt;smb&lt;/strong&gt;&quot; Бокарев отказался от дальнейшего сотрудничества с&amp;nbsp; &lt;strong&gt;forZe&lt;/strong&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;em&gt;&quot;Несколько дней назад, а точнее сразу после поражения в стыковом матче Extreme Masters, часть игроков команды&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;em&gt; &lt;strong&gt;forZe&lt;/strong&gt; разобралась в причинах своих поражений. Если говорить по-русски – кикнули&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;em&gt; Сергея &quot;&lt;strong&gt;lmbt&lt;/strong&gt;&quot; Бежанова. Стоит отметить, что решение было принято вопреки мнению менеджмента команды, что привело к тому, что&amp;nbsp; Никита &quot;&lt;strong&gt;smb&lt;/strong&gt;&quot; Бокарев отказывается от дальнейшего сотрудничества с оставшимися игроками.&quot;&lt;/em&gt; - так сегодня прокомментировал ситуацию с командой&amp;nbsp; &lt;strong&gt;forZe&lt;/strong&gt; российский киберспорт-обозреватель&amp;nbsp; &lt;strong&gt;Sheriff&lt;/strong&gt;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Как сложится судьба этих ребят в киберспорте, а также будет ли кто-то ещё защищать тэг&amp;nbsp; &lt;strong&gt;forZe&lt;/strong&gt; узнаем в ближайшем времени.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;u&gt;Состав команды forZe был таковым&lt;/u&gt;: &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;Алексей &quot;&lt;strong&gt;HEL1&lt;/strong&gt;&quot; Новиков&lt;br&gt;&amp;nbsp;Дмитрий &quot;&lt;strong&gt;hooch&lt;/strong&gt;&quot; Богданов&lt;br&gt;&amp;nbsp;Сергей &quot;&lt;strong&gt;lmbt&lt;/strong&gt;&quot; Бежанов&lt;br&gt;&amp;nbsp;Кирилл &quot;&lt;strong&gt;ANGE1&lt;/strong&gt;&quot; Карасёв&lt;br&gt;&amp;nbsp;Эмиль &quot;&lt;strong&gt;Kucher&lt;/strong&gt;&quot; Ахундов&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;</content:encoded>
			<link>https://sk-rus.my1.ru/news/forze_raspuskajut_svoj_cs_sostav/2010-12-16-87</link>
			<dc:creator>Solo</dc:creator>
			<guid>https://sk-rus.my1.ru/news/forze_raspuskajut_svoj_cs_sostav/2010-12-16-87</guid>
			<pubDate>Thu, 16 Dec 2010 11:35:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>approx присоединяется к mousesports</title>
			<description>&lt;font&gt;&lt;font class=&quot;content&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://sk-rus.my1.ru/_nw/0/98593832.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;Ранее вы могли слышать о том, что по окончанию семнадцатого сезона лиги&amp;nbsp; &lt;strong&gt;EPS Germany&lt;/strong&gt;, игрок&amp;nbsp; &lt;strong&gt;ALTERNATE&lt;/strong&gt;, а именно&amp;nbsp;&amp;nbsp; Manuel &quot;&lt;strong&gt;approx&lt;/strong&gt;&quot; Zeitz, покинет команду. Многие предполагали, что этот парень уходит в&amp;nbsp; &lt;strong&gt;mousesports&lt;/strong&gt; на замену одному из двоих покинувших организацию -&amp;nbsp; Navid &quot;&lt;strong&gt;Kapio&lt;/strong&gt;&quot; Javadi и&amp;nbsp; Fatih &quot;&lt;strong&gt;gob b&lt;/strong&gt;&quot; Dayik. Сегодня же слухи подтвердились, и&amp;nbsp; &lt;strong&gt;approx&lt;/strong&gt; официально становится игроком лучшей команды Германии. Имена пятых игроков&amp;nbsp; &lt;strong&gt;mouz&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;ALTERNATE&lt;/strong&gt; ещё не известны, но уже скоро они будут оглашены, ведь на носу европейские финалы&amp;nbsp; &lt;strong&gt;IEM5&lt;/strong&gt;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;u&gt;Состав mousesports на данный момент&lt;/u&gt;:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;Manuel &quot;&lt;strong&gt;Tixo&lt;/st...</description>
			<content:encoded>&lt;font&gt;&lt;font class=&quot;content&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://sk-rus.my1.ru/_nw/0/98593832.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;Ранее вы могли слышать о том, что по окончанию семнадцатого сезона лиги&amp;nbsp; &lt;strong&gt;EPS Germany&lt;/strong&gt;, игрок&amp;nbsp; &lt;strong&gt;ALTERNATE&lt;/strong&gt;, а именно&amp;nbsp;&amp;nbsp; Manuel &quot;&lt;strong&gt;approx&lt;/strong&gt;&quot; Zeitz, покинет команду. Многие предполагали, что этот парень уходит в&amp;nbsp; &lt;strong&gt;mousesports&lt;/strong&gt; на замену одному из двоих покинувших организацию -&amp;nbsp; Navid &quot;&lt;strong&gt;Kapio&lt;/strong&gt;&quot; Javadi и&amp;nbsp; Fatih &quot;&lt;strong&gt;gob b&lt;/strong&gt;&quot; Dayik. Сегодня же слухи подтвердились, и&amp;nbsp; &lt;strong&gt;approx&lt;/strong&gt; официально становится игроком лучшей команды Германии. Имена пятых игроков&amp;nbsp; &lt;strong&gt;mouz&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;ALTERNATE&lt;/strong&gt; ещё не известны, но уже скоро они будут оглашены, ведь на носу европейские финалы&amp;nbsp; &lt;strong&gt;IEM5&lt;/strong&gt;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;u&gt;Состав mousesports на данный момент&lt;/u&gt;:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;Manuel &quot;&lt;strong&gt;Tixo&lt;/strong&gt;&quot; Makohl&lt;br&gt;&amp;nbsp;Roman &quot;&lt;strong&gt;roman&lt;/strong&gt;&quot; Ausserdorfer&lt;br&gt;&amp;nbsp;Manuel &quot;&lt;strong&gt;approx&lt;/strong&gt;&quot; Zeitz&lt;br&gt;&amp;nbsp;Finn &quot;&lt;strong&gt;karrigan&lt;/strong&gt;&quot; Andersen&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;u&gt;Состав ALTERNATE&lt;/u&gt;:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;Jan &quot;&lt;strong&gt;mooN&lt;/strong&gt;&quot; Stolle&lt;br&gt;&amp;nbsp;Roman &quot;&lt;strong&gt;Roman R.&lt;/strong&gt;&quot; Reinhardt&lt;br&gt;&amp;nbsp;Direnc &quot;&lt;strong&gt;seraph&lt;/strong&gt;&quot; Öz&lt;br&gt;&amp;nbsp;Kenyon &quot;&lt;strong&gt;KenaN&lt;/strong&gt;&quot; Temmel&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;</content:encoded>
			<link>https://sk-rus.my1.ru/news/approx_prisoedinjaetsja_k_mousesports/2010-12-16-86</link>
			<dc:creator>Solo</dc:creator>
			<guid>https://sk-rus.my1.ru/news/approx_prisoedinjaetsja_k_mousesports/2010-12-16-86</guid>
			<pubDate>Thu, 16 Dec 2010 11:34:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>История CS</title>
			<description>19 июня 1999 года - день рождения Counter-Strike. В этот день в свет 
вышла самая первая версия наиболее популярного сегодня мода HL. &lt;p&gt; COUNTER-STRIKE BETA 1.0 &lt;br&gt; Особенности игры: &lt;br&gt; — Оружие: usp, glock, shotgun, m4a1, mp5 navy, TMP, awp, G3/SG-1 и FN M249 PARA &lt;br&gt; — Сценарии только с освобождением заложников &lt;br&gt; — Существовали карты: cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot, cs_prison &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Уже 27 июня 1999 года появляется COUNTER-STRIKE BETA 1.1 &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Все изменения очередного CS касаются недоработок и ошибок, выявленных за время обкатки BETA 1.0. &lt;br&gt; — Исправлен сервер игры, который в 1.0 беспричинно отваливался. Сервер работает стабильно. &lt;br&gt; — Primary сервер теперь работает с CS &lt;br&gt; — Пофиксены баги в установках оружия и брони &lt;br&gt; — Сбалансирована экономическая система. &lt;br&gt; — Добавлен новый firing mode для glock18 &lt;br&gt; — Появилась новая консольная команда &apos;mp_friendlyfire&apos; &lt;br&gt; — Создана всем известная ныне автоматическая смена карт &lt;br&gt; — Добавлены две новые карты: cs_...</description>
			<content:encoded>19 июня 1999 года - день рождения Counter-Strike. В этот день в свет 
вышла самая первая версия наиболее популярного сегодня мода HL. &lt;p&gt; COUNTER-STRIKE BETA 1.0 &lt;br&gt; Особенности игры: &lt;br&gt; — Оружие: usp, glock, shotgun, m4a1, mp5 navy, TMP, awp, G3/SG-1 и FN M249 PARA &lt;br&gt; — Сценарии только с освобождением заложников &lt;br&gt; — Существовали карты: cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot, cs_prison &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Уже 27 июня 1999 года появляется COUNTER-STRIKE BETA 1.1 &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Все изменения очередного CS касаются недоработок и ошибок, выявленных за время обкатки BETA 1.0. &lt;br&gt; — Исправлен сервер игры, который в 1.0 беспричинно отваливался. Сервер работает стабильно. &lt;br&gt; — Primary сервер теперь работает с CS &lt;br&gt; — Пофиксены баги в установках оружия и брони &lt;br&gt; — Сбалансирована экономическая система. &lt;br&gt; — Добавлен новый firing mode для glock18 &lt;br&gt; — Появилась новая консольная команда &apos;mp_friendlyfire&apos; &lt;br&gt; — Создана всем известная ныне автоматическая смена карт &lt;br&gt; — Добавлены две новые карты: cs_assault и cs_desert &lt;br&gt; — пофиксены баги на cs_siege и cs_wpndepot &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 20 июля 1999 года выходит COUNTER-STRIKE BETA 1.2 &lt;/p&gt;&lt;p&gt; — Появилась 5-минутная задержка перед началом раунда на закупку оружия и боеприпасов &lt;br&gt; — Добавлена всеми админами столь любимая консольная команда &apos;kick&apos; &lt;br&gt; — Поправлена стоимость некоторых видов оружия &lt;br&gt; — Кевларовая броня сделана гораздо эффективнее &lt;br&gt; — Стрельба в прыжке стала гораздо менее точной &lt;br&gt; — Установлен &quot;потолок&quot; заработка: 16000$ &lt;br&gt; — Снижены премии за раунд &lt;br&gt; — Снижена эффективность световой гранаты &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 13 августа 1999 года. Появляется COUNTER-STRIKE BETA 2.0 &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Новые возможности: &lt;br&gt; — Добавлены три новых вида оружия. Это Sig SG-552 Commando, AK-47 и Desert Eagle &lt;br&gt; — Добавлены глушители USP .45 Tactical и the Colt M4A1 &lt;br&gt; — Добавлен round timer, на экране отныне выводится информация о том, сколько времени осталось до конца раунда &lt;br&gt;
 — Добавлен team scores, теперь, нажимая на клавишу (как правило, это 
Tab), можно узнать, в скольких раундах какая команда победила. &lt;br&gt; — Добавлен Night Vision &lt;br&gt; — Добавлены новые фичи для маперов (info_hostage_rescue) &lt;br&gt; — Оптимизированы все модели для более низкого r_speeds! &lt;br&gt; — Появилась возможность биндить клавиши через меню. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 17 августа 1999 года выходит COUNTER-STRIKE BETA 2.1 &lt;/p&gt;&lt;p&gt; — Появляется новая версия - cs_assault (совместимая с w/ hlserver.exe) &lt;br&gt; — на картах появляется нормальное небо. &lt;br&gt; — Установлен telefragging &lt;br&gt; — Появилась возможность сбрасывать оружие (dropweapon) &lt;br&gt; — Изменена цена Ak-47 &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 14 сентября 1999 года. COUNTER-STRIKE BETA 3.0 &lt;/p&gt;&lt;p&gt; — В оружие добавлен нож, который невозможно сбросить и который можно использовать, если кончились все боеприпасы. &lt;br&gt; — Добавлена новая броня - кевларовый бронежилет и шлем (каска) kevlar+helmet. &lt;br&gt; — Заложники получили капельку интеллекта и научились бежать за CT, не &quot;зависая&quot; на каждом углу. &lt;br&gt; — Добавлены ударные гранаты. Поражающие факторы: осколки и яркая вспышка. &lt;br&gt; — Добавлено новое оружие: Fabrique Nationale P90 submachine gun &lt;br&gt; — Появилась радио-система, предшественник современных стандартных радиомесседжей. &lt;br&gt; — Изменена scoreboard. &lt;br&gt; — Изменен shotgun. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 16 сентября 1999 года. COUNTER-STRIKE BETA 3.1 &lt;/p&gt;&lt;p&gt; — Пробивная способность пули приближена к реальной. &lt;br&gt; — Радиомесседжи сделаны потише &lt;br&gt; — Убраны автоматические комментарии, типа: &quot;ты умер!&quot; &lt;br&gt; — Устранена MRAD_ENEMYSPOTTED ошибка &lt;br&gt; — Добавлена команда &apos;ignoreradio&apos;. Надоело командование? Игнорируй: &lt;br&gt; — Гранаты разделены. Теперь в игре действуют осколочная граната и световая по отдельности. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 5 ноября 1999 года. COUNTER-STRIKE BETA 4.0 &lt;/p&gt;&lt;p&gt; — Добавлен Sig P228 pistol и Steyr Scout sniper rifle &lt;br&gt; — Добавлен новый игровой сценарий: &quot;заложи бомбу&quot;. Соответственно, появляется бомба &apos;С4&apos;. &lt;br&gt; — Несколько урезана огневая система для всех видов оружия. &lt;br&gt; — Добавлены High-Explosive (HE) гранаты (мощные, взрывные). &lt;br&gt; — Изменен сценарий с заложниками. Освобождение 50 процентов заложников позволяет команде CT победить. &lt;br&gt; — Изменена система kick vote. Игрок выбрасывается с сервера, если за это проголосовали 65 процентов играющих. &lt;br&gt; — Увеличена премия проигравшей команде чтобы дать шанс отыграться. &lt;br&gt; — Изменены премии за освобождение заложников. &lt;br&gt; — Добавлены карты cs_station, de_nuke, de_dust, de_prodigy. &lt;br&gt; — Изменены карты cs_ship, cs_siege, cs_docks, cs_tire, cs_facility. &lt;br&gt; — Автоматическое сообщение о броске гранаты появилось вновь. &lt;br&gt; — rescue points сделаны поближе на картах cs_ship, cs_siege, cs_tire &lt;br&gt; — Новая система оружия. Появляется оружие primary и secondary &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 1 декабря 1999 года COUNTER-STRIKE BETA 4.1 (только серверная часть) &lt;/p&gt;&lt;p&gt; — Появляется командный чат. &lt;br&gt; — Появилась иконка для bomb/defuser. &lt;br&gt; — Слегка уменьшен объем премии проигравшим &lt;br&gt; — Появляется возможность Террористам подбирать С4, потерянную другим игроком. &lt;br&gt; — Таймер бомбы установлен на 35 секунд. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 23 декабря 1999 года COUNTER-STRIKE BETA 5.0 &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Новое: &lt;br&gt; — Добавлен Benelli XM 1014 автоматический shotgun &lt;br&gt; — Появляются новые скины игроков (скин SAS) и новые модели заложников. &lt;br&gt; — Добавлены карты cs_backalley и de_train &lt;br&gt; — Изменения внесены в карты cs_station, de_nuke, de_dust и de_prodigy &lt;br&gt; — Новые иконки на экране: отображаются money, weapons, armor, timer, C4, defuse Kit, scoreboard &lt;br&gt;
 — Добавлены buy zones, reload zones (!),hostage, и bomb target zones с 
отображением на экране игрока, находящегося в одной из этих зон. &lt;br&gt; — Появился Help &lt;br&gt; — Добавлен auto-id &lt;br&gt; Изменения в Gameplay: &lt;br&gt; — С4 перемещена в слот 5 &lt;br&gt; — С4 может быть заложена только в месте закладки &lt;br&gt; — Для обезвреживания С4 СТ должен найти бомбу, нажать и держать до обезвреживания соответствующую кнопку. &lt;br&gt;
 — С использованием defuse kit бомбу можно разминировать за 5 секунд, 
без - за 10 секунд, ход обезвреживания демонстрируется диаграммой. &lt;br&gt; — Добавлена диаграмма, которая показывает T процесс закладки бомбы (3 секунды) &lt;br&gt; — Defuse kit поступает в продажу. Никто с ним больше не стартует. &lt;br&gt; — СТ побеждают, обезвредив бомбу (ранее - только убив всех Т). &lt;br&gt; — С4 можно сбросить как и любое оружие. &lt;br&gt; — Заложники автоматически &quot;спасаются&quot; в зонах спасения (как было раньше - представить себе сложно). &lt;br&gt; — Команды (СТ и Т) теперь помечены. &lt;br&gt; — Время задержки перед началом раунда установлено на уровне 6 секунд. &lt;br&gt; — Созданы новые виды для мертвых - classic ghost, locked chasecam and freelook chasecam &lt;br&gt; — Новые радиомесседжи, организация ключей радио (стандартные, групповые и сообщения) &lt;br&gt; — К картам добавлен брифинг по миссии. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 10 января 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 5.2 &lt;/p&gt;&lt;p&gt; — Устранены ошибки на сервере. &lt;br&gt; — Установлен более низкий bandwidth chasecam. &lt;br&gt; — Мертвые игроки больше не могут изменять имя. &lt;br&gt; — Поправлена scoreboard, которая раньше не могла показывать одновременно 20 игроков. &lt;br&gt; — С этой версии scoreboard показывается во время смены карты. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 10 марта 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 6.0 &lt;/p&gt;&lt;p&gt; — Добавлены новые виды оружия: MAC-10, Steyr Aug &lt;br&gt; — Появились новые типы игры: Assassination (as_x), Escape (es_x). &lt;br&gt; — Появилась возможность держать оружие в правой или левой руке. &lt;br&gt; — Добавлен радар. &lt;br&gt; — Вновь добавлен прибор ночного видения Night Vision. &lt;br&gt; — Добавлена новая модель Т: Terrorist Snow. &lt;br&gt; — Добавлена новая СТ модель: French GIGN. &lt;br&gt; — Ликвидировано ускорение игроков &lt;br&gt; — Добавлены новые радио команды. &lt;br&gt; — переделана mp5 модель. &lt;br&gt; — Обновлены карты. &lt;br&gt; — Добавлены карты de_fang, es_jail, es_frantic, as_oilrig, as_riverside, cs_747 &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 24 марта 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 6.1 (только серверная часть) &lt;/p&gt;&lt;p&gt; — Серьезно улучшен nightvision &lt;br&gt; — Покупка nightvision перенесена в раздел &quot;buyequip&quot; &lt;br&gt; — Пофиксены баги оружия. &lt;br&gt; — Установлен предел в 120 раундов для mp5 и tmp &lt;br&gt; — Установлен &quot;штраф&quot; за убийство игроков своей команды - один раунд &quot;отдыха&quot;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 8 июня 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 6.5 &lt;/p&gt;&lt;p&gt; — Valve переписывает сетевую систему HL. &lt;br&gt; — Добавлена дымовая граната. &lt;br&gt; — Добавлен скин: &quot;Gorilla Warface&quot;. &lt;br&gt; — Добавлено оружие: .45 USP, M3, SG-552, and Colt M4A1 &lt;br&gt; — Добавлен более реалистичный дым. &lt;br&gt; — Добавлена Valve система Chasecam mod (roam, free, and locked). &lt;br&gt; — Добавлены карты as_forest.bsp, de_cbble.bsp, de_aztec.bsp, as_tundra.bsp, cs_italy, es_trinity, cs_estate. &lt;br&gt; — Добавлена система голосования map voting. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 22 июня 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 6.6 &lt;/p&gt;&lt;p&gt; — Добавлена команда &apos;timeleft&apos; &lt;br&gt; — Устранена ошибка при коннекте &lt;br&gt; — Добавлена новая снайперская винтовка &lt;br&gt; — Пофиксено множество читов. &lt;br&gt; — Обновлена cs_estate &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 26 августа 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 7.0 &lt;/p&gt;&lt;p&gt; — Добавлены две Беретты. &lt;br&gt; — Изменена модель ножа: добавлен второй вариант атаки ножом. &lt;br&gt; — Изменена анимация движений игроков. &lt;br&gt; — Добавлена новая модель игрока: Seal Team 6. &lt;br&gt; — Пофиксен locked chasecam. &lt;br&gt; — VIP становится USP &lt;br&gt; — Добавлены карты: cs_office, as_highrise, cs_arabstreets, de_foption и de_vegas &lt;br&gt; — Устранено множество ошибок и дефектов. &lt;br&gt; — На картах добавлены транспортные средства, которыми можно управлять в процессе игры. &lt;br&gt; — Добавлена тестовая карта для транспортных средств (джипов) de_jeepathon2000 &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 13 сентября 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 7.1 &lt;/p&gt;&lt;p&gt; — Исправлены ошибки на карте de_vegas. &lt;br&gt; — Уменьшена точность burst fire system. &lt;br&gt; — Слегка улучшен транспорт на картах. &lt;br&gt; — Появилось небо на cs_arabstreets, de_train. &lt;br&gt; — Исправлен баг в mp_timelimit &lt;br&gt; — Добавлен APC к cs_siege. &lt;br&gt;
 — Появляется переменная сервера: mp_maxrounds X. X - число раундов, 
которые могут быть сыграны на карте. Если X=0, карта отыгрывается в 
соответствии с mp_timelimit. &lt;br&gt; — Исправлена ошибка - дробовик не отображался на ряде карт. &lt;br&gt; — Появилась новая иконка для headshot &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 8 декабря 2000 года выходит первый РЕЛИЗ: COUNTER-STRIKE v1.0 &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Релиз фактически ничем не отличался от последней BETA-версии. Вот все изменения, коснувшиеся v1.0. &lt;br&gt; — Добавлено новое оружие: H&amp;amp;K UMP .45, FN Five-Seven, &amp;amp; SIG SG-550. &lt;br&gt; — Перерисованы модели игроков. &lt;br&gt; — Оставлены beta стадии &lt;br&gt; 7 марта 2001 года COUNTER-STRIKE v1.1 &lt;br&gt; Изменения и дополнения: &lt;br&gt; — Добавлен spectator mode - allow_spectators (0/1) &lt;br&gt; — Террористам снова добавлен рюкзак для бомбы. &lt;br&gt; — Модернизированы модели игроков для 512X512 текстур &lt;br&gt; — Стрельба в прыжке сделана менее точной. &lt;br&gt; — Снайперские винтовки лишились прицела без зума. &lt;br&gt; — AWP теперь не убивает на смерть с одного выстрела. &lt;br&gt; — Моделям добавлена анимация плавания. &lt;br&gt; — Добавлена возможность получать screenshot в конце игры. &lt;br&gt; — Длинна MOTD увеличена до 1536. &lt;br&gt;
 — Добавлены карты: cs_thunder, de_rotterdam, de_inferno, и de_dust2, 
модернизированы карты de_dust, de_cbble, de_aztec, cs_siege, de_vegas, и
 cs_italy. &lt;br&gt; — Новая логика смены карт. Карта изменяется, если 
выполнено одно из трех условий: был выполнен &quot;mp_timelimit&quot;, был 
выполнен &quot;mp_winlimit&quot;, или &quot;mp_maxrounds&quot;. &lt;br&gt; — - Устранено множество читов. &lt;br&gt; — Изменен стандарт логов. Стандарт находится здесь: http://www.hlstats.org/logs/ &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Добавления к логам: &lt;br&gt; 1) &quot;Begin_Bomb_Defuse_Without_Kit&quot; &lt;br&gt; 2) &quot;Begin_Bomb_Defuse_With_Kit&quot; &lt;br&gt; 3) &quot;Spawned_With_The_Bomb&quot; &lt;br&gt; 4) &quot;Dropped_The_Bomb&quot; &lt;br&gt; 5) &quot;Got_The_Bomb&quot; &lt;br&gt; 6) &quot;Became_VIP&quot; &lt;br&gt; 7) &quot;Escaped_As_VIP&quot; h) &quot;Round_Start&quot; &lt;br&gt; 8) &quot;Round_End&quot; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Пофиксены баги: &lt;br&gt; — сообщение &quot;Out of ammo&quot; &lt;br&gt; — сообщение &quot;Punished for tk&quot; (наказан за тиамкил) &lt;br&gt; — Анимация &quot;Through floor&quot; (сквозь стены) &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 5 сентября 2001 года COUNTER-STRIKE v1.3 &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Изменения/дополнения: &lt;br&gt; — Добавлена система HLTV. Неограниченное число зрителей. &lt;br&gt; — Добавлен голосовой чат. &lt;br&gt; — Добавлен сервер-чат. &lt;br&gt; — Изменен дизайн scoreboard. &lt;br&gt; — Можно биндить клавишу CapsLock. &lt;br&gt; — Установлено новое минимальное значение &quot;mp_chattime&quot; - 1 секунда. &lt;br&gt; — Установлено новое минимальное значение &quot;mp_buytime&quot; 0.25 (15 секунд) &lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://sk-rus.my1.ru/news/istorija_cs/2010-12-16-85</link>
			<dc:creator>Solo</dc:creator>
			<guid>https://sk-rus.my1.ru/news/istorija_cs/2010-12-16-85</guid>
			<pubDate>Thu, 16 Dec 2010 10:45:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Prototype 2</title>
			<description>Свежий анонс &lt;strong&gt;Prototype 2&lt;/strong&gt; вызвал не только радость у 
поклонников первой части, но и удивление у серьезных знатоков игр. Ибо 
оригинальное приключение Алекса Мерсера не привело к повальным восторгам
 в народе. Да, получился вполне крепкий боевик, но памятуя о 
достопочтенном &lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Котике&lt;/span&gt;, 
не устающем повторять, что вверенная ему компания издает только самые 
лучшие в мире проекты, можно было предположить смерть бренда практически
 на взлете.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Однако босс &lt;strong&gt;Radical Entertainment&lt;/strong&gt; (студия-разработчик) &lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Кен Росман&lt;/span&gt;
 (Ken Rosman) заверил, что он и его подчиненные не сомневались, что 
сиквелу быть. Ибо когда игра расходится тиражом свыше двух миллионов 
экземпляров, ее продолжение становится чем-то само собой разумеющимся. 
Здесь бы мы, кстати, поспорили. Например, разработчики &lt;strong&gt;Medal of Honor&lt;/strong&gt; утверждали, что для сиквела их творение должно было про...</description>
			<content:encoded>Свежий анонс &lt;strong&gt;Prototype 2&lt;/strong&gt; вызвал не только радость у 
поклонников первой части, но и удивление у серьезных знатоков игр. Ибо 
оригинальное приключение Алекса Мерсера не привело к повальным восторгам
 в народе. Да, получился вполне крепкий боевик, но памятуя о 
достопочтенном &lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Котике&lt;/span&gt;, 
не устающем повторять, что вверенная ему компания издает только самые 
лучшие в мире проекты, можно было предположить смерть бренда практически
 на взлете.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Однако босс &lt;strong&gt;Radical Entertainment&lt;/strong&gt; (студия-разработчик) &lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Кен Росман&lt;/span&gt;
 (Ken Rosman) заверил, что он и его подчиненные не сомневались, что 
сиквелу быть. Ибо когда игра расходится тиражом свыше двух миллионов 
экземпляров, ее продолжение становится чем-то само собой разумеющимся. 
Здесь бы мы, кстати, поспорили. Например, разработчики &lt;strong&gt;Medal of Honor&lt;/strong&gt; утверждали, что для сиквела их творение должно было продаться три миллиона раз. Но, может, в &lt;strong&gt;Activision&lt;/strong&gt; просто более демократичные стандарты успеха, нежели в &lt;strong&gt;Electronic Arts&lt;/strong&gt;…&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
В любом случае, раз процесс пошел, то все у создателей &lt;strong&gt;Prototype&lt;/strong&gt; в полном порядке. &lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Росман&lt;/span&gt;
 не упустил возможности сердечно поблагодарить поклонников первой части 
за поддержку и пообещать им в награду еще более эпическое и незабываемое
 приключение во второй. Поклонники наверняка уже поймали его на слове.</content:encoded>
			<link>https://sk-rus.my1.ru/news/prototype_2/2010-12-15-84</link>
			<dc:creator>BaGiRa</dc:creator>
			<guid>https://sk-rus.my1.ru/news/prototype_2/2010-12-15-84</guid>
			<pubDate>Wed, 15 Dec 2010 13:18:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новый всекомпьютерный рекорд</title>
			<description>&lt;strong&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://sk-rus.my1.ru/_nw/0/21674747.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;Activision&lt;/strong&gt; (она же &lt;strong&gt;Blizzard&lt;/strong&gt;) празднует свой очередной мировой рекорд. Только в ноябре &lt;strong&gt;Call of Duty: Black Ops&lt;/strong&gt;
 поразила мир, разойдясь за 24 часа в количестве 5.7 миллиона 
экземпляров и подняв планку скоропродажности для видеоигр на невиданную 
ранее высоту, а теперь пришел черед рекорду компьютерному.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Как несложно догадаться, установил его вышедший 7 декабря аддон &lt;strong&gt;World of Warcraft: Cataclysm&lt;/strong&gt;.
 За первые сутки продаж дополнение купили 3.3 миллиона раз — ну очень 
много. Предыдущее достижение, принадлежавшее другому дополнению к &lt;strong&gt;WoW&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Wrath of the Lich-king&lt;/strong&gt;, превышено сразу на полмиллиона штук.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Вклад в рекорд внесли люди самых разных народов. Не последнее место 
среди них заняли наши соотечественники (число великих и могучих серверов
 на ...</description>
			<content:encoded>&lt;strong&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://sk-rus.my1.ru/_nw/0/21674747.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;Activision&lt;/strong&gt; (она же &lt;strong&gt;Blizzard&lt;/strong&gt;) празднует свой очередной мировой рекорд. Только в ноябре &lt;strong&gt;Call of Duty: Black Ops&lt;/strong&gt;
 поразила мир, разойдясь за 24 часа в количестве 5.7 миллиона 
экземпляров и подняв планку скоропродажности для видеоигр на невиданную 
ранее высоту, а теперь пришел черед рекорду компьютерному.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Как несложно догадаться, установил его вышедший 7 декабря аддон &lt;strong&gt;World of Warcraft: Cataclysm&lt;/strong&gt;.
 За первые сутки продаж дополнение купили 3.3 миллиона раз — ну очень 
много. Предыдущее достижение, принадлежавшее другому дополнению к &lt;strong&gt;WoW&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Wrath of the Lich-king&lt;/strong&gt;, превышено сразу на полмиллиона штук.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Вклад в рекорд внесли люди самых разных народов. Не последнее место 
среди них заняли наши соотечественники (число великих и могучих серверов
 на днях достигло двадцати). Разработчики традиционно порадовались за 
себя и за всех пользователей, назвали &lt;strong&gt;Cataclysm&lt;/strong&gt; лучшим дополнением к ММО-титану и пообещали не останавливаться, а двигаться дальше (к новому аддону, не иначе).&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
P.S. А тем временем сводки с фронтов сообщили, что некоторые гильдии уже
 убили всех выпущенных в аддоне боссов. Похоже, для кого-то жизнь — 
игра, а для кого-то игра — жизнь.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://sk-rus.my1.ru/news/novyj_vsekompjuternyj_rekord/2010-12-15-83</link>
			<dc:creator>BaGiRa</dc:creator>
			<guid>https://sk-rus.my1.ru/news/novyj_vsekompjuternyj_rekord/2010-12-15-83</guid>
			<pubDate>Wed, 15 Dec 2010 13:12:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В Дании разработан компьютер для пожилых</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://sk-rus.my1.ru/_nw/0/95598822.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://sk-rus.my1.ru/_nw/0/s95598822.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;Датская компания DukaPC создала десктоп для пожилых людей и тех, кто только начинает знакомство с ИТ-технологиями. &lt;p&gt;
 Чтобы приступить к работе, поясняет DukaPC, достаточно запитать 
компьютер. Простой интерфейс позволяет быстро получить доступ к 
Интернету, электронной почте, новостям, играм, сводкам погоды и сети 
Facebook. Настраивать ничего не придётся. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Разработчики отмечают,
 что компьютер не нуждается в широкополосном подключении к Интернету, 
поскольку имеет встроенный беспроводной модем. Обновление программных 
компонентов и устранение проблем, если таковые возникнут, DukaPC обещает
 осуществлять удалённо. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; С технической точки зрения компьютер 
представляет собой моноблок «всё в одном» с 20-дюймовым сенсорным 
диспл...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://sk-rus.my1.ru/_nw/0/95598822.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://sk-rus.my1.ru/_nw/0/s95598822.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;Датская компания DukaPC создала десктоп для пожилых людей и тех, кто только начинает знакомство с ИТ-технологиями. &lt;p&gt;
 Чтобы приступить к работе, поясняет DukaPC, достаточно запитать 
компьютер. Простой интерфейс позволяет быстро получить доступ к 
Интернету, электронной почте, новостям, играм, сводкам погоды и сети 
Facebook. Настраивать ничего не придётся. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Разработчики отмечают,
 что компьютер не нуждается в широкополосном подключении к Интернету, 
поскольку имеет встроенный беспроводной модем. Обновление программных 
компонентов и устранение проблем, если таковые возникнут, DukaPC обещает
 осуществлять удалённо. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; С технической точки зрения компьютер 
представляет собой моноблок «всё в одном» с 20-дюймовым сенсорным 
дисплеем с разрешением 1600×1200 пикселов. В основу ПК положен 
двухъядерный процессор Intel Pentium P6100 с частотой 2,0 ГГц; объём 
оперативной памяти составляет 2 Гб. Новинка оснащена жёстким диском на 
320 Гб и функционирует под управлением Windows 7 Home Premium.



&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://sk-rus.my1.ru/news/v_danii_razrabotan_kompjuter_dlja_pozhilykh/2010-12-15-82</link>
			<dc:creator>Solo</dc:creator>
			<guid>https://sk-rus.my1.ru/news/v_danii_razrabotan_kompjuter_dlja_pozhilykh/2010-12-15-82</guid>
			<pubDate>Wed, 15 Dec 2010 07:25:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>MAFIA II. 2K Games объявила дату выхода игры.</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://sk-rus.my1.ru/_nw/0/68655508.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;Не для кого не секрет, что проект Mafia 2 неоднократно переносили, с 
2008 года, и сейчас наконец объявлена окончательная, по словам 2K Games,
 дата выхода игры. Игра одновременно выйдет на основных платформах, а 
это PC, Xbox 360 и PS 3, 24 августа этого года. Ждать осталось не так уж
 много.</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://sk-rus.my1.ru/_nw/0/68655508.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;Не для кого не секрет, что проект Mafia 2 неоднократно переносили, с 
2008 года, и сейчас наконец объявлена окончательная, по словам 2K Games,
 дата выхода игры. Игра одновременно выйдет на основных платформах, а 
это PC, Xbox 360 и PS 3, 24 августа этого года. Ждать осталось не так уж
 много.</content:encoded>
			<link>https://sk-rus.my1.ru/news/mafia_ii_2k_games_objavila_datu_vykhoda_igry/2010-12-15-81</link>
			<dc:creator>Solo</dc:creator>
			<guid>https://sk-rus.my1.ru/news/mafia_ii_2k_games_objavila_datu_vykhoda_igry/2010-12-15-81</guid>
			<pubDate>Wed, 15 Dec 2010 05:37:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Гранд-финал World Cyber Games Определил Сильнейших</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://sk-rus.my1.ru/_nw/0/29637454.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;Завершился Гранд-Финал World Cyber Games в Лос-Анджелесе, который 
подарил фанатам и игрокам незабываемые минуты борьбы и волнений, удач и 
поражений. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Судьба медалей в финальных соревнованиях решалась в 
бескомпромиссной борьбе и в итоге сложилась в такую картинку: 
максимальное количество медалей взяла Республика Корея, команды которой 
завоевали три золотых, две серебряных и три бронзовых медали. Вторую 
позицию рейтинга в общекомандном медальном зачёте турнира поделили 
Бразилия, Великобритания и Германия, взявшие по одной золотой и 
серебряной медали, на третьей позиции оказались Австралия, Украина, 
Швеция и США - по одной золотой медали получили представители этих 
стран. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Блестящую победу одержала украинская CS-команда Natus 
Vincere, ставшая чемпионом мирового Гранд-Финала World Cyber Games. Эта 
победа далась чемпионам нелегко: перв...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://sk-rus.my1.ru/_nw/0/29637454.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;Завершился Гранд-Финал World Cyber Games в Лос-Анджелесе, который 
подарил фанатам и игрокам незабываемые минуты борьбы и волнений, удач и 
поражений. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Судьба медалей в финальных соревнованиях решалась в 
бескомпромиссной борьбе и в итоге сложилась в такую картинку: 
максимальное количество медалей взяла Республика Корея, команды которой 
завоевали три золотых, две серебряных и три бронзовых медали. Вторую 
позицию рейтинга в общекомандном медальном зачёте турнира поделили 
Бразилия, Великобритания и Германия, взявшие по одной золотой и 
серебряной медали, на третьей позиции оказались Австралия, Украина, 
Швеция и США - по одной золотой медали получили представители этих 
стран. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Блестящую победу одержала украинская CS-команда Natus 
Vincere, ставшая чемпионом мирового Гранд-Финала World Cyber Games. Эта 
победа далась чемпионам нелегко: первый раунд, несмотря на блестящую 
игру, был проигран датской команде mTw.dk, и только в конце второго 
овертайма Na&apos;Vi наверстала упущенное и стала чемпионом WCG 2010. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Так,
 в дисциплине Counter-Strike второе место заняли парни из mTw.dk, а на 
третьем месте оказалась польская команда Frag eXecutors, уверенно 
обошедшая бразильцев из команды compLexity.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Наши киберспортсмены 
на гранд-финале, к сожалению, блеснули медалью лишь однажды, завоевав 
бронзу в дисциплине Asphalt 5, эту победу принёс российской сборной 
гонщик Филипп &quot;Mussuri&quot; Миссури, обыграв мексиканца &quot;Gamaoriginal&quot;.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://sk-rus.my1.ru/news/grand_final_world_cyber_games_opredelil_silnejshikh/2010-12-13-80</link>
			<dc:creator>BaGiRa</dc:creator>
			<guid>https://sk-rus.my1.ru/news/grand_final_world_cyber_games_opredelil_silnejshikh/2010-12-13-80</guid>
			<pubDate>Mon, 13 Dec 2010 14:32:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>mousesports выиграли EPS Германия #17</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://sk-rus.my1.ru/_nw/0/49591182.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Семнадцатый сезон немецкой лиги ESL Pro Series завершился победой mousesports. Пожалуй, такой результат уже вряд ли кого-то способен удивить, ведь как минимум пять последних сезонов именно &quot;мышки&quot; занимали первые места.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;В финале они также традиционно сражались против Alternate. Финал завершился со счетом 16:04 на карте de_inferno.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Лучшим игроком сезона был признан Vinh &quot;ninja&quot; Bui Thanh, выступающий за TBH.eSports. Именно ninja, по слухам, в ближайшем будущем может присоединиться к mousesports. Как сообщалось ранее, Navid &quot;Kapio&quot; Javadi и Fatih &quot;gob b&quot; Dayik официально покидают киберспорт после завершения этого сезона EPS.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Результаты 17 сезона ESL Pro Series Germany:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1 место: mousesports - &amp;euro;10,000&lt;BR&gt;2 место: Alternate - &amp;euro;5,000&lt;BR&gt;3 место: TBH.eSports - &amp;euro;2,750&lt;BR&gt;4 место: n!faculty - &amp;euro;1,750&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;С...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://sk-rus.my1.ru/_nw/0/49591182.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Семнадцатый сезон немецкой лиги ESL Pro Series завершился победой mousesports. Пожалуй, такой результат уже вряд ли кого-то способен удивить, ведь как минимум пять последних сезонов именно &quot;мышки&quot; занимали первые места.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;В финале они также традиционно сражались против Alternate. Финал завершился со счетом 16:04 на карте de_inferno.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Лучшим игроком сезона был признан Vinh &quot;ninja&quot; Bui Thanh, выступающий за TBH.eSports. Именно ninja, по слухам, в ближайшем будущем может присоединиться к mousesports. Как сообщалось ранее, Navid &quot;Kapio&quot; Javadi и Fatih &quot;gob b&quot; Dayik официально покидают киберспорт после завершения этого сезона EPS.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Результаты 17 сезона ESL Pro Series Germany:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1 место: mousesports - &amp;euro;10,000&lt;BR&gt;2 место: Alternate - &amp;euro;5,000&lt;BR&gt;3 место: TBH.eSports - &amp;euro;2,750&lt;BR&gt;4 место: n!faculty - &amp;euro;1,750&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Суперфинал:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt; mousesports [16:04] Alternate @ inferno&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://sk-rus.my1.ru/news/mousesports_vyigrali_eps_germanija_17/2010-12-11-71</link>
			<dc:creator>BaGiRa</dc:creator>
			<guid>https://sk-rus.my1.ru/news/mousesports_vyigrali_eps_germanija_17/2010-12-11-71</guid>
			<pubDate>Sat, 11 Dec 2010 09:54:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новая французская команда - nSydia</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://sk-rus.my1.ru/_nw/0/82879234.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Во Франции возникает новая Counter-Strike 1.6 команда, а её владельцами становится, недавно сформирована организация nSydia. В новоиспечённый коллектив попали три игрока бывшей команды AAA, а также геймер nota ранее игравший в таких коллективах как esc-prodigy и Electronic Sahara, ну и пятый - это P0My известен по игре за команду Mojawi Gaming. Первым турниром для nSydia станет Spirit-LAN, который состоится в январе 2011 года. &lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;Состав nSydia:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt; Jerome &quot;HeUkA&quot; Bassat&lt;BR&gt; Fabien &quot;atLaNtis&quot; Deguiraud&lt;BR&gt; Olivier &quot;eternalz&quot; Metge&lt;BR&gt; Kyle &quot;nota&quot; Saadi&lt;BR&gt; Yannick &quot;P0My&quot; Analoro&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://sk-rus.my1.ru/_nw/0/82879234.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Во Франции возникает новая Counter-Strike 1.6 команда, а её владельцами становится, недавно сформирована организация nSydia. В новоиспечённый коллектив попали три игрока бывшей команды AAA, а также геймер nota ранее игравший в таких коллективах как esc-prodigy и Electronic Sahara, ну и пятый - это P0My известен по игре за команду Mojawi Gaming. Первым турниром для nSydia станет Spirit-LAN, который состоится в январе 2011 года. &lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;Состав nSydia:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt; Jerome &quot;HeUkA&quot; Bassat&lt;BR&gt; Fabien &quot;atLaNtis&quot; Deguiraud&lt;BR&gt; Olivier &quot;eternalz&quot; Metge&lt;BR&gt; Kyle &quot;nota&quot; Saadi&lt;BR&gt; Yannick &quot;P0My&quot; Analoro&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://sk-rus.my1.ru/news/novaja_francuzskaja_komanda_nsydia/2010-12-11-70</link>
			<dc:creator>BaGiRa</dc:creator>
			<guid>https://sk-rus.my1.ru/news/novaja_francuzskaja_komanda_nsydia/2010-12-11-70</guid>
			<pubDate>Sat, 11 Dec 2010 09:51:52 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>